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星陨计划EROLABS

星陨计划EROLABS

给玩家带来最棒的视听体验

反馈
8.6
安卓版
游戏截图
星陨计划EROLABS
星陨计划EROLABS
游戏简介

星陨计划EROLABS是一款非常刺激的冒险类游戏,二次元的游戏画风可以给玩家带来视觉上的享受,通过搭配不同的角色技能可以达到意想不到的伤害效果,同时击败强大的游戏怪物之后可以获得丰厚的游戏奖励,用来提升自己的战斗能力,各种精彩的副本玩法可以和自己的好友一起组队挑战。

游戏特色:

1、多样的剧情

有各种不同的剧情内容,每次都会给玩家全新的体验,了解每个角色的背景故事。

2、自由搭配组合

提供非常多的角色阵容,可以根据自己的要挑战的关卡自由搭配各种组合,非常有趣。

3、炫酷的战斗效果

通过精美的特效呈现,给玩家带来最棒的视听体验,让每次战斗都充满刺激体验感。

4、多样的福利活动

还要超多福利活动将等待玩家参与,参与可以获得珍稀的奖励,用来提升自己的实力。

星陨计划EROLABS

游戏亮点:

1、通过抽取卡牌和完成任务,可以收集众多角色卡牌,并通过培养提高角色们的属性加成。

2、可以根据不同的战斗需求,合理搭配角色卡牌组合,制定出最佳的战术策略,取得胜利。

3、设有各种副本,挑战成功之后,可以获得丰厚奖励,进一步推动游戏的进展和解锁玩法。

4、参加竞技场,与其他玩家一较高下,争夺排行榜上的高位,展现自己的实力,获得成就感。

星陨计划打龙攻略

首先,这游戏只开放到龙9,暂时没发现龙9有拉条以及推条和驱散机制(非水属性行动后龙会拉10%,以及龙攻击的目标会被推条10%,普通攻击会驱散目标一个BUFF)

目前来看,龙的攻击优先顺序大概是【血量百分比最少>前排】(这边建议纯水队伍,我自己纯水队伍稳定是这个顺序,但带上其他属性就开始乱喷)

龙在自身DB<2的时候,普攻会追加攻击,同时大招CD额外减少1回合。龙的普通攻击会给目标挂一层毒DB,毒DB会在回合开始前减少最大生命值5%的血量,注意是最大生命值而不是当前生命值。

龙大招会先净化自身所有DB再驱散敌方所有单位的全部BUFF后进行一次攻击(伤害不高),之后给自己套上一个高额的不可驱散护盾和大幅度降低自身速度。

龙只有在护盾存在期间大幅度降低自身速度,我130+的C跟龙你一下我一下,挂了盾以后差不多让我打3轮才到龙行动。但是龙的大幅度降低速度在盾破掉后清除。

若不能在龙开盾后及时破盾(指开盾后到下一次龙行动还没能成功打掉白条),龙会先驱散敌方所有BUFF后造成一次高额伤害,也许前排能抗住(毕竟龙9而已),但C位基本要出殡了。

说完龙的攻击,还要提一下龙的DB免疫,具体长按龙的头像可以看见,这边要特别提醒一下,龙免疫推条和毒。别想用推条限制龙的攻击。

其次还丧心病狂的免疫毒DB,明摆着不让用毒DB的5%最大生命值伤害逃课(毒伤是叠加的,两层毒就是10%最大生命值伤害,无视防御的真实伤害)。

介绍完龙,就介绍下队伍搭配。不难看出,打龙,就是重复削血,龙开盾以后破盾,接着削血直到打死龙。这样我们的配队就有简单的T+奶+DB手+输出。

但这样有个问题,当输出手伤害不足以独自破盾的时候,就会因为破不掉白盾而被龙原地出殡。所以最好的选择就是奶兼顾T的位置。于是有奶+DB+2C的组合。

为了求稳,通常我们会加入一个破甲手进队伍来增加全队伤害(破甲减少70%防御)。因为这边有无DB手我都不知道,有知道的大佬可以补充下。

而且龙9伤害并不高,所以我们可以优化一下队伍,用奶+破甲手+2C的组合,更加快速的破盾或者击杀龙。

顺便提一嘴,很多人说没有装备打龙9。我这么说吧,你就不能先打低级的,做一套55,然后在往上打,做一套70直到能自动挂机龙9么。别跟我扯什么强化低级的浪费资源,你都打不过还不强化能干嘛?

介绍完龙,我们就来介绍人选,我会按照位置的优先顺序推荐练人,但同一个位置,除了特殊说明,没有先后顺序之分,纯看你有啥练啥。

第一优先培养顺序:前排(奶)

只要你前排扛得住,后面只要能破盾,磨都能磨死龙9

这里只有一个推荐,那就是水奶【莱伊拉】。

水奶作为一个奶,身板(基础)够硬,入手难度低,只需要6元

S2单体目标+生命值百分比最低的友军回血(需觉醒3),CD2回合(若水奶自己残血并且生命最低,相当于吃到两次的回血,但是触发机制不明确,只有水奶自己一个人残血别人满血才容易触发,毕竟这游戏BUG真多)

S3全体回血+2回合套盾和免疫,CD5回合(技能+3 4回合CD)。免疫在龙没有驱散的情况下,同等于2回合内不会吃到毒DB

推荐神器:

1、波涛【非人的体验】4星奶妈神器(挨打超过最大生命值20%伤害时回血8%+拉条)。

因为是挨打后立即回血,很大程度上降低水奶作为前排的压力,同时有拉条可以让水奶更加快速的行动。

2、烛台【网红的流量】3星通用神器(受到攻击时,一定概率减少技能CD1回合,一回合触发一次)。

虽然是一回合只能触发一次,但是在用完S2之后挨打触发,轮到水奶动的时候,S2技能又能使用,相当于一直奶。

3、天青石【深吻与后/庭】5星奶脉神器(使用S1,即普通攻击时,生命值比例最低的角色回血)。

S1平A回血,直接解决了水奶技能全CD的真空期没有奶的问题。

装备推荐6生命,强化优先强化右三的百分比生命值和头跟上衣,突破和星级低的情况,优先强化头跟上衣,因为这两是固定属性

前排如果用奶的话,目前没有下位替代,水奶是最好的选择。

第二优先培养顺序:破甲手

顾名思义,专门上破甲的角色。因为破甲能降低70%防御,BOSS破甲期间,C能打出高额的伤害(对手防御越高,收益越高)。

同时破甲手的出手顺序有一定要求,需要自己根据实际情况调整,需要破甲手比输出手快10速防止乱速(即破甲手比输出先行动)。

同时也要提一下效果命中的判定方式。

假如是攻击技能带破甲,那就先判定攻击是否命中(逆属性50%闪避,攻击被闪避,所有的异常效果均叠不上去,包括驱散,就算无视抗性也挂不上DB)。

第二步就是判定你的异常状态是否触发,举例来说,你的技能描述是75%破甲,那就是你攻击命中后,有75%概率触发破甲,这才能进入下一步是否抵抗的计算,不然没触发破甲,对方甚至不会出现抵抗二字。

第三步就是是否抵抗,这个计算公式非常简单,就是单纯的效果命中-效果抗性,如果要稳定抵抗,需要抗性比命中高100,但是这里就有一个固定抵抗的概念,即命中再高都好,所有单位角色都有15的固定抵抗数值,这也是我们常说的15固抗又称固定抵抗。

这就是为啥有人说自己命中100多200多,还是被0抗性角色抵抗的原因,只有无视抗性才能绕过这个坎,不然都要跟15作斗争(15的魅力,哦这该死的魅力)。

通过上面不难看出,破甲手的选择,就是破甲稳定,覆盖率高来选择,这里我首推卡琳【迪尔德丽】

卡琳是开局筛选可以抽出来的4星刺客。入手难度可以说低(抽不到就再抽直到抽到,筛选就有)

S1发生暴击时,技能减少1回合CD

S2发生暴击时,破甲1回合,获得追加回合,CD4回合(需要觉醒3)

S3发生暴击时,伤害增加,CD7回合(技能+4 6回合CD)

从技能组不难看出,卡琳,是一个十分依赖暴击率的角色,所以暴击率成为卡琳的硬性条件,同时S2暴击才生追加回合需要觉醒3(即调教3)才有。但是克制属性存在15%暴击,所以卡琳之需堆85%暴击率即可。

破甲的覆盖基本只有1回合真空期,S2S3 S1 S2S1 S1 S2S3Loop的循环,所以真空期只有1回合,而且卡琳的破甲是必定破甲,所以也不存在概率问题,剩下就是堆点命中的事。

装备推荐:命中套暴击套速度套

作为破甲手,必须要再C之前行动,所以速度必须快过C。暴击套2件套+12%暴击率,可以叠加。命中套+20%命中。速度套+16%速度。这个搭配见仁见智,硬性条件打龙满暴击(属性克制85%即可),然后适当堆点命中(能多少算多少,E7龙13是85命中,因为有15固定抵抗)。在这两者都达标的情况下,可以适当堆输出属性当一个辅C来玩,减少C破盾压力。

由于卡琳的破甲是持续1回合,所以卡琳的速度必须比C快10速来防止乱速,而且卡琳出手到C出手之间,不能让BOSS行动条插在中间,不然C吃不到卡琳的破甲效果,具体需要多少速度按照自身实际情况调整。

神器推荐:

这里只强推荐暴击神器暴击斧【恩爱的抚痕】3星通用神器(暴击以后提升暴击率,可以叠3次)

前期暴击率十分不好叠,这个神器+0,叠满三层就有15%的暴击,强化还能提高这个暴击的数值(0破+15貌似就7.5%一层),十分推荐,还是3星通用神器,直接降低卡琳配装难度。

第二推荐的神器,恶魔尘埃【压抑的愉悦】4星刺客神器(基本攻击后若目标存活,一定概率追加一次S1)

因为卡琳S1暴击减少1回合CD,追加一次普通攻击,变相减少S2的CD,让破甲覆盖的更频繁。

后面推荐的破甲手只能说有啥用啥了,都带点概率的性质

4星水战士水修女【朵琳】

S1 50%破甲2回合(需要强化技能+4)

S3 全体攻击50%破甲(需要觉醒3),CD4回合(技能+3 3回合CD)

3星战士水捅哥【翠西】

S1 75%破甲1回合(需要强化技能+4)

S2夹击率提升,夹击时全体拉条25%(不需要强化技能,随缘)

水捅哥是要求自动战斗关技能的,因为S3的推条效果龙不吃,还不如打多一个S1赌破甲。

后面这两个没啥硬性要求,稍微堆点命中,相当副C就适当堆点输出。

无推荐神器,随意带。

最后才轮到C,说实话,C真是有啥用啥,只要是水C即可,纯水队基本龙只喷水奶(一直挨打,血量不满,其他人满血很少乱喷)。

这里就推荐几个比较强力的水C,无先后顺序

1、水赛兹【吉妮兹】

水塞子S3单体倍率不低,而且S1攻击完后,若目标半血以下,会追加一次全体攻击,同时还能挂个禁疗DB。总体来说,水塞子在龙半血以后才发力(半血以上不触发追加攻击)。

2、水74【赫赛迪雅】

水74与其说是PVE不如说是PVP角色,S3根据自身速度等比增加伤害,但是打龙没必要为了这个挂速度,输出拉满即可,同时还有个增加CD效果(基本不用指望这个增加龙大招CD,群友说龙免疫这个)。S3后会给个隐身和盾和自身拉条50%。S2全体AOE 无视30%防御(穿透),若自身有隐身BUFF,则额外再增加30%穿透。S1则是对有BUFF的目标增伤70%,用来快速破盾。

3、尤娜【爱莉卡】

尤娜还是E7未削弱版本,S1 S3还白嫖一个命中必定暴击,俗称必爆(解放暴击率来堆其他输出属性),还有大佐史哥同款的目标3个以下目标越少增伤越大的效果(打龙就一个BOSS直接吃满增伤)。

S3倍率不错,全体攻击,S3无CD但是需要5点专注(集中力)来释放。

S2全体加攻加速(加速相当于有这个BUFF开始,按照基础速度提升30%后的数值来跑条),获得3点专注CD3回合(技能+2)。而且S2被动还附带一个队友挨打20%几率反击(即释放S1)。

S1全体攻击,之后自身拉条6%x命中数,队友拉条2%x命中数(打龙就等于命中1个)

4、卡琳【迪尔德丽】

卡琳在破甲手那边讲过就不重复了,但卡琳确实可以当个主C用,自己还有破甲,S3稳定接在破甲之后(虽然命中低导致破甲不稳定)。而且S3还有暴击增伤,S2暴击追加回合。自嗨型打手。

5、水修女【朵琳】以及水捅哥【翠西】

其实打龙来来去去就那几个,修女有个击杀后给自己上一个狂气BUFF【狂暴】(攻击力和速度增加10%),然后追加一个AOE攻击。水捅哥就是关技能捅破天寄(水捅哥夹击的时候全队拉条,而且水捅哥自带夹击率增加)。

总结下来的话,打龙,前排的水奶最优先,扛得住才能磨龙,才有机会打过。其次就是破甲,破甲让你C伤害大幅度提高,更加稳定破盾减少翻车率。至于C,那才真是最后优先级,真的就是有啥练啥,因为随便一个水输出都能当主C,只要装备到位。虽然也可以用其他非木属性C,但是纯水队只是为了保证龙稳定喷水奶,减少翻车率。最后就是根据自己装备的情况,调整速度(俗称调速),保证C出手的时候都能吃到破甲。

小编评语:

这款游戏中玩家可以和自己的队友一起并肩作战,同时还可以在游戏中的社区功能里面查看这种攻略以及可以分享自己的游戏心得,精美的场景不光可以让玩家获得更多的自由体验,同时还可以带来更好的视觉效果。

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