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手机版老婆们大战牛头人融合了二次元元素和策略玩法,给玩家带来了全新的游戏体验,在游戏里成为一名指挥官,在复古风像素世界邂逅少女们,带领她们对抗强大的牛头人敌人,收集不同属性的少女卡牌,通过合理搭配和升级,打造出强大的战斗阵容,每种技能连协构筑,每张卡牌都能改写战局走向,无限制的轮盘天赋养成系统,每一个决定都会影响到后面的战局,快来发挥创意构筑强力卡组,参与这场冒险挑战吧!
1-5虚无塔三星:
在游戏的1-5关入侵,虚无塔每20s会凝聚一个光球,光球会记录防御塔所受的伤害。5秒后,光球伤害增强至受到伤害总和的1.5倍,并直接攻击己方防御塔。注意!在游戏的1-10关终破,虚无塔技能冷却时间更快,每10s就会凝聚一个光球。光球伤害增强至受到伤害总和的2倍!
应对策略卡组配置方面:携带「固守」使我方防御塔3秒内免疫所有伤害。找准虚无塔释放技能的时机,打出固守,规避伤害。
前期会获得两张固守,先不着急合成,卡组中可以添加两张同样的技能,可以将两张一星固守放进卡组提高抽到关键牌的概率,防止翻车浪费宝贵的开荒体力。
同时也可以选择携带「急迫战鼓」当前版本中唯一能够提升进攻节奏的战术卡,新手教程通过后即可获得,当中场清怪完毕或者技能塔释放完毕后可以抓时机使用这张技能卡提升队伍进攻节奏,快速在冷却期rush掉敌方防御塔。
2-5棱镜塔三星:
在游戏的2-5关海盗,棱镜塔每20秒,会随机凝聚四色属性光球的其中一种,并开始8秒的倒计时,若在倒计时结束前没有打出相对应属性颜色的随从卡令其吸收,则棱镜塔会在倒计时结束后,对全体友方单位造成一次50点的攻击伤害。
在游戏的2-10关波澜,棱镜塔技能冷却时间将会缩短至10秒。
应对策略卡组配置方面:均衡携带所有属性随从卡牌,确保光球出现时,能够快速反应打出对应属性颜色的随从卡。
2-5可以不必追求三星,等悬空城解锁后会有概率刷出「元素之力」这张威能,便宜实惠,可以购买2-3张元素之力合成为角色加入卡组,因为元素之力可以让角色附带四种属性,所以只要打出这张角色就可以稳定通过这个四色光球机制,同时注意选择低星级卡牌合成威能,因为角色落场后会被机制直接消灭,所以低消耗卡牌不会对前线战力造成太多影响。
3-5元素塔三星:
在游戏的3-5关魔兽,元素塔每隔30s会随机生成三色护盾之一,该护盾仅会受到对应兵种的伤害(近战、远程、器械)。护盾只要不被击破就会持续存在,护盾CD时间完成后会再次随机护盾并补满护盾耐久。
在游戏的3-10关船队,元素塔护盾每20s生成随机护盾。
应对策略卡组配置方面:均衡携带所有属性(近战、远程、器械)随从卡牌,确保护盾刷新出现时,能够快速击破护盾。
4-5缴械塔三星:
在游戏4-5关苍之塔,缴械塔会对范围内的单位造成「缴械」,受到缴械效果的随从将无法进行攻击,持续5秒,缴械塔的技能每20秒会触发一次!
在游戏4-10关雾之渡,缴械塔的「缴械」效果将会10秒触发一次!
应对策略
卡组配置方面:选择血量较多的「坦克器械」当做肉盾抗塔,利用后排远程单位在缴械范围外,输出防御塔。
威能卡推荐:
「狂战军团」光环:使5码内的所有友方随从免疫缴械效果。
「备用匕首」威能:该随从有50%的概率免疫缴械效果。
法术卡推荐:
「恢复结界」法术:召唤一个恢复结界每0.5秒治疗我方所有单位4点生命值,持续5秒。
5-1火、海、雷三元素塔三星:
在游戏的5-1关海之裂,火焰元素塔受到「近战随从」攻击时,会把伤害转为治疗同等点数的治疗效果,该效果一直存在。
在游戏的5-5关海之兽,海洋元素塔受到「远程随从」攻击时,会把伤害转为治疗同等点数的治疗效果,该效果一直存在。
在游戏的5-10关渊之眼,雷电元素塔受到「器械随从」攻击时,会把伤害转为治疗同等点数的治疗效果,该效果一直存在。
应对策略-【卡组配置方面】:注意关卡的防御塔属性,使用非同属性兵种快速击破。
6-5天罚塔三星:
在游戏的6-5关追猎,天罚塔每过30秒,就会释放数道天雷,秒杀场上满血的己方随从。
在游戏的6-10关守卫,天罚塔每过20秒,就会释放数道天雷,秒杀场上满血的己方随从。
应对策略-【卡组配置方面】:
携带技能卡「烈火熊熊」算准天罚塔释放的技能的时间,提前使用技能卡攻击己方随从使其不再满血,规避天罚塔伤害。
“少带牧师”,“少带牧师”,“少带牧师”,防止回满血触发技能。
还可以带「次时代吸血面具」
威能:该随从每次受到攻击都会将伤害的50%均摊至所有友方随从。
7-5均衡塔三星:
在游戏的7-5关星泉,均衡塔每20秒会生成一道持续5秒的护盾,该护盾每次受到攻击只会降低1点耐久。
在游戏的7-10关守护,均衡塔每10秒会生成一道持续5秒的护盾,该护盾每次受到攻击只会降低1点耐久。
应对策略:
1、携带「疾风骤雨」增加所有远程单位攻速,快速破盾。
2、多携带高攻速兵种。
威能卡推荐:
「钢筋铁骨」威能:该随从受到的伤害降低15%。
「传统吸血面具」威能:该随从每次攻击都将根据造成伤害的15%治疗自身。增加场上随从坦度的同时攻击还能回血。
8-5换血塔三星:
在游戏的8-5关海神怒,换血塔每30秒会释放一道能量波攻击我方防御塔,使敌我双方防御塔血量互换。
在游戏的8-10关宝石心,换血塔技能释放的频率会更快,提升至20秒释放一次。
应对策略:
在换血塔技能冷却期间,快速击破敌方防御塔。
携带「急迫战鼓」 3秒内提升场上随从70%移动速度。
提高场上随从的机动性,从而达到快速解决战斗!
携带「投影魔术」 立刻复制2个触发该效果的卡牌进入场内,但该分身会承受3倍伤害。
在关键时刻打出投影魔术给我方输出型随从,在换血塔未释放技能前快速击破。
9-5荆棘塔三星:
在游戏的9-5关苏醒,当荆棘塔受到近战随从攻击时,会触发一个护盾,护盾会将受到的伤害增强150%并反弹给攻击者。
在游戏的9-10关荣耀,荆棘塔的反伤伤害会增强至200%。
应对策略:
在保证前排坦度的同时,尽量多带远程攻击随从。
多带远程规避反伤或者多带治疗抵消反伤。
推荐法术卡:
「投影魔术」:立刻复制2个触发该效果的卡牌进入场内,但该分身会承受3倍的伤害。
「疾风骤雨」:使场上所有的远程单位攻击力降低50%但攻速提高100%,持续5秒。
使用「投影魔术」增加后排远程单位的数量后,打出「疾风骤雨」增加远程的输出的攻击速度。
10-5辉耀塔三星:
在游戏的10-5关族长,辉耀塔会持续释放灼伤技能,对己方随从造成每秒5点的持续伤害。非常变态。
在游戏的10-10关胜利,辉耀塔会持续释放灼伤技能,对己方随从造成每秒8点的持续伤害。更加变态。
应对策略:多带治疗型随从。
携带群体治疗技能卡例如:
「恢复结界」
法术:召唤一个恢复结界每0.5秒治疗我方所有单位4点生命值,持续5秒。
「超位恢复魔法」
法术:消耗所有精力值,瞬间治疗我方所有单位所消耗精力值*2的生命值。
也可以选择携带「热血沸腾」。
若已方所有单位的生命值均未处于最大值则单位所有属性增加 20%,增强场上随从的属性值。
也可以等悬空城解锁后会有概率刷出「防火女」这张威能卡,将卡牌与随从融合后会提供一个抗性光环:使5码内的所有友方随从免疫灼烧伤害。
1、有各种可爱酷炫的二次元角色,收集美少女卡牌组建自己的阵容,战术组合来制定最佳的策略。
2、游戏的核心战斗系统基于卡牌对战机制,在每回合选择出战的卡牌,使用卡牌技能攻击敌人。
3、不同的卡牌组合和技能运用将决定战斗的胜败,合理组建卡牌发挥最大作用,调整战术。
4、挑战丰富的游戏模式,包括剧情模式、PVE副本、PVP竞技场、公会战等,体验更多游戏乐趣。
5、采用精美的二次元画风,角色形象设计精美,给玩家带来视觉上的享受,角色和世界观相匹配。
可玩性:
核心战斗是类似左右互推的那种策略战斗,有魔法值的设定,手牌来源于卡组配置,抽到手上存在随机性。手牌需要魔法值的支持才能放到战场上,战斗有一定选择策略性,推倒对面塔就算胜利。然而看到战斗加速,总感觉有些偏数值向。
引导非常全面,跟着走下来基本能明白怎么玩,上手不算太难。
阵容多样性:
卡组可以自由搭配,可以放入最多9张随从卡和4张技能卡,随从卡可以抽取获得,有一定随机性。暂时没有看到总计多少张随从卡和技能卡,也没见养成设定。这种策略类游戏,卡牌基数越大,其中的可搭配和策略空间也会越大,阵型非常丰富。
立绘建模:
卡牌角色都是充满二次元风味的卡通立绘,人物图片比较小,勉强能看出是哪个IP的角色,有些辨认可能有点费劲。战斗中的角色没有骨骼动画,只是图片上下拉伸表示移动,效果非常普通,但却有种莫名的魔性。
画面音乐:
背景图是2D像素风的,拉远看毛边很难发现,整体效果看起来很像单机独游,品质上还不错。界面结构比较常规,UI质感很好,有一种做旧感。
战斗表现力不太够,有一些战斗特效,角色动作有些勉强。观赏性不太足,给人的印象一般,没有很突出能记住的点。
运营服务:
商业化是轻度游戏主流的混合变现,以卡池抽角色卡为主,当前版本有两个卡池,一个常驻一个轮换。卡池单抽有限时免费,有保底设定,但没有幸运值或心仪卡设计。
v1.1版本
修复强更问题。
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