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手机版时间:2023-05-23 13:10:08 编辑:Dashh
提纳里是原神游戏中稻妻角色,是一名远程弓箭手,小编为大家带来其属性、技能、天赋、突破材料、立绘、武器、圣遗物以及命之座介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
全名/本名:鹿野院平藏
称号:浅蔚轻行
所属:须弥
命之座:郭狐座
介绍:精通植物学的少年学者,现于道成林任巡林官一职。直率热忱,擅长教导脑瓜糊涂的人。
TAG:嘲讽、精通加成、特产探索、自身伤害提升。
生日 |
所属 |
神之眼 |
12月29日 |
须弥 | 草 |
武器类型 |
命之座 |
称号 |
弓箭 |
郭狐座 |
浅蔚轻行 |
1、天赋1(普通攻·藏蕴破障)
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄?准射击。
瞄准时,草木的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
—段蓄力:射出附有草元素的箭矢,造成造成草元素伤害;
二段蓄力:发射花笃箭,造成草元素伤害。命中后,将产生4枚会自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,能够造成草元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
2、天赋2( 识果种雷)
提纳里向前投掷识种心雷,造成草元素范围伤害,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。
此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花竺箭所需的蓄力时间减少2.4秒,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花竺箭后消失。
3、天赋3(造生缠藤箭)
汇聚—切种子的力量,发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成草元素伤害。
缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成草元素伤害。
4、天赋4(眼识殊明)
提纳里发射花筥箭后,元素精通提升50点,持续4秒。
5、天赋5(诸叶辨通)
提纳里的每点元素精通,都会使其重击与造生缠藤箭造成的伤害提升0.06%。
通过这种方式,至多使上述攻击造成的伤害提升60%。
6、天赋6(闳览博物)
在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置。
20级突破材料:20000摩拉、生长碧翡碎屑*1、月莲*3、蕈兽孢子*3
40级突破材料:40000摩拉、生长碧翡断片*3、蕈王钩喙*2、月莲*10、蕈兽孢子*15
50级突破材料:60000摩拉、生长碧翡断片*6、蕈王钩喙*20、月莲*20、荧光孢粉*12
60级突破材料:80000摩拉、生长碧翡块*3、蕈王钩喙*20、月莲*30、荧光孢粉*18
70级突破材料:100000摩拉、生长碧翡块*6、蕈王钩喙*20、月莲*45、孢囊晶尘*12
80级突破材料:120000摩拉、生长碧翡*6、蕈王钩喙*20、月莲*60、孢囊晶尘*24
1、猎人之径:提纳里的五星毕业武器,武器特效契合提纳里。猎人之径满级提供44.1%暴击率,精炼1级时提供12%全元素伤害加成的同时并在蓄力射击命中敌人后基于元素精通的160%提高蓄力射击的伤害。装备该武器的提纳里首选主词条为“元素精通”的「时之沙」圣遗物部位。
2、苍翠猎弓:苍翠猎弓满级提供510基础攻击力,副属性27.6%暴击率是在攻击力/元素精通提升手段以及增伤属性较多稀释严重的情况下提纳里最需要的属性,因此四星毕业武器首推苍翠猎弓,此外它的特效能够产生小幅的聚怪效果能够在一定程度上提高命中率。
圣遗物:饰金之梦
2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:扩触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
名称 | 激活素材 | 效果 |
由根须断定肇始 |
提纳里的命星*1 |
提纳里重击的暴击率提高15%。 |
由茎干剖析来缘 |
提纳里的命星*1 |
当识果种雷的识蕴领域中存在敌人时,提纳里获得20%草元素伤害加成。 识蕴领域持续时间结束或其中不存在敌人后,该效果至多持续6秒。 |
由枝节知晓造化 |
提纳里的命星*1 |
造生缠藤箭的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
由片叶管窥枯荣 |
提纳里的命星*1 |
施放造生缠藤箭时,队伍中附近的所有角色的元素精通提升60点基础精通,持续8秒。若造生缠藤箭触发了燃烧、绽放、原激化或蔓激化反应,元素精通将进—步提升60点基础精通,并刷新该状态的持续时间。 |
由繁花明了悟觉 |
提纳里的命星*1 |
识果种雷的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
由硕实品论应果 |
提纳里的命星*1 |
花笆箭所需的蓄力时间减少0.9秒,并在命中后能产生1枚额外的藏蕴花矢,能造成提纳里攻击力150%的伤害。 |
中:莫然
日:小林沙苗
英:扎克瑞·戈登
名称:巡林官精选
使用效果:队伍中所有角色防御力提高151点,持续300秒。多人游戏时,仅对自己的角色生效。
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