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手机版时间:2023-08-22 16:08:58 编辑:Dashh
在重返未来1999游戏中冬是一名四星角色,该角色增加队友的防御力和抗暴,帮助团队在战斗中存活小下来。下面就一起来看看冬的技能、立绘、传承等详细资料介绍详情。
姓名:冬
星级:四星
属性:木
种族:人类
定位:强化我方/控制
创伤类型:精神创伤
台词:……您好。……不,没什么。……名字,在这张纸上。……请您过目。
基础属性:
属性 | 初始值 | 洞悉Ⅰ | 洞悉ⅠⅠ |
攻击 |
242~368 |
405~616 | 653~919 |
生命 |
1263~1917 |
2114~3214 | 3411~4793 |
现实防御 |
106~161 |
177~269 | 285~401 |
精神防御 |
106~161 |
177~269 | 285~401 |
暴击技巧 |
175 |
198 | 221 |
特殊属性:
属性 |
初始值 |
洞悉Ⅰ |
洞悉ⅠⅠ |
暴击率 |
5.8% | 6.6% |
7.4% |
抗暴率 |
0% |
0% |
0% |
暴击创伤 |
138.8% |
139.9% |
141% |
暴击防御 |
0% |
0% |
0% |
创伤加成 |
0% |
0% |
0% |
受创减免 |
0% |
0% | 0% |
冬传承效果:
传承名称:友
洞悉效果:
洞悉Ⅰ:进入战斗时,我方[兽]属性角色进入[冬之友]状态。
洞悉Ⅱ:进入战斗时,暴击防御+15%
洞悉材料:
等级30(洞悉Ⅰ):利齿子儿*8000、林娑典残篇*4
等级40(洞悉洞悉Ⅱ):利齿子儿*25000、林娑典孤卷*8
雀:
一星:单体攻击,造成200%精神创伤
二星:单体攻击,造成200%精神创伤,且使目标陷入[绒默]状态1回合
三星:单体攻击,造成300%精神创伤,且使目标陷入[缄默]状态2回合
纸:
一星:群体增强,使全体友方抗暴率和暴击防御提升25%,且持续2回合
二星:群体增强,使全体友方抗暴率和暴击防御提升35%,且持续2回合
三星:群体增强,使全体友方抗暴率和暴击防御提升45%,且持续3回合
写于萨哈林:
群体攻击,对全体敌方造成300%精神创伤,且使目标进入[缄默]状态1回合
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